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Michael Kutsche 部分作品

Michael Kutsche是一位屡次获奖的德国概念艺术家、插画家、3D艺术家及美术家。自1998年以来,他一直致力于电影和游戏领域。他的个人工作领域可以从艺术指导、动画广告和音乐录影带延伸到游戏、人物设计及为电影长片制作。除此之外,在美术领域,他也造诣颇深。

概念设计师 Dan LuVisi

Dan LuVisi,出生于1985年,是一位从事于电影,游戏,漫画产业的概念设计师.Dan LuVisi画风洒脱而不失严谨,是笔者最喜爱的艺术家之一.

Leading Light 概念设计

Leading Light Conceptual Design Ltd 是一家专注于游戏,产品,电影,广告等的概念设定的多媒体顾问公司.该公司的艺术家们经验非常丰富,最可贵的,他们的每个项目之间很少有相似之处,这保证了每个项目都有其独特的视觉特征.Leading Light与很多大型企业合作过,如Sony,EA Sports等.

暴雪官方原画集-星际系列

暴雪的美工堪称一流.在暴雪官网上收集的一些概念设定作品.这些作品应该都是出自暴雪门下有名的"风暴之子"(son of the storm)之手.

艺术大师 ZULIBAN 作品

Zuliban,相信喜欢3D的朋友都不会对这个名字感到陌生,他是我最喜欢的3D艺术家之一。他的作品都很受人们的喜爱,让我们一起来欣赏一下。

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快速链接: 概念设计师 Scott Robertson Read more概念设计师/插画师 Danny Gardner Read more概念设计师 Dan LuVisi Read moreLeading Light 概念设计 Read more概念设计师 Mike Hill Read more概念设计师 Nicolas Ferrand Read more暴雪官方原画集-星际系列 Read more暴雪官方原画集-暗黑系列 Read more暴雪官方原画集-魔兽系列 Read more

概念设计师 Dan LuVisi 作品

Dan LuVisi,出生于1985年,是一位从事于电影,游戏,漫画产业的概念设计师.他为很多业内知名的漫画公司的项目做过设计,比如DC Comics的超人和蝙蝠侠,还和很多知名的游戏和电影公司合作过,如孩之宝,福克斯,环球电影,微软等.Dan LuVisi画风洒脱而不失严谨,是笔者最喜爱的艺术家之一. Read more

概念设计师 Scott Robertson

作为艺术家、设计师和教师,Scott Robertson 的作品永远体现着运动、力量和速度。在下面的访谈中,Scott 将与我们分享他对当前汽车设计的看法,及从事2D插图和绘画行业的经验和建议。Read more

概念设计师 Nicolas Ferrand

Nicolas Ferrand,又名viag,自1999年以来一直在游戏行业中从事概念设计.Nicolas Ferrand出生于法国,现居加拿大蒙特利尔,他为许多知名的游戏做过概念设计,包括育碧的分裂细胞2和幽灵行动2,后来又转移到Canda为分裂细胞3,波斯王子3,以及刺客信条等游戏做概念设计.目前,他正在为蒙特利尔的Eidos/Square Enix公司做THIEF 4的概念设计.Read more

Leading Light 公司概念设计作品

Leading Light Conceptual Design Ltd 是一家专注于游戏,产品,电影,广告等的概念设定的多媒体顾问公司.该公司的艺术家们经验非常丰富,最可贵的,他们的每个项目之间很少有相似之处,这保证了每个项目都有其独特的视觉特征.Leading Light与很多大型企业合作过,如Sony,EA Sports,Microsoft Game等等.>>>Read more

概念设计师 Dan LuVisi 作品#tab0
概念设计师 Scott Robertson#tab1
概念设计师 Nicolas Ferrand#tab2
Leading Light 公司概念设计作品#tab3

2010年3月MAC小妞-Kaki West

做了一个关于”7″的壁纸

优雅的灯具设计

22个漂亮的墙面贴纸设计

deviantART CG系列 #2

暴雪官方原画集-星际系列

Adobe 公司办公室设计 (效果图)

15张让人震惊的人体彩绘

处女作:红枣银耳羹

世界杯画在身上的创意彩妆球衣

Jaime Ibarra 摄影作品

网游《永恒之塔》部分设定

百年一度,SB搜索

Michael Kutsche 部分作品

几张生化尖兵的游戏设定

2010年4月Mac小妞-Jessica Vaugn

俄罗斯摄影师 Andrey Obryvalin

暴雪官方原画集-魔兽系列

去年在北京拍的幾張片子

概念设计师 Mike Hill

概念艺术家 Ryan Church

概念设计师 Nicolas Ferrand

deviantART CG系列 #1

看透你的iMac和iPad

美女都爱阿根廷 性感MM变身足球宝贝

暴雪官方原画集-暗黑系列

DamnART! 更換新的LOGO了!

Leading Light 概念设计

概念设计师 Scott Robertson

概念设计师 Dan LuVisi

艺术大师 Zuliban 作品

概念设计师/插画师 Danny Gardner

长腿袭人沙排宝贝的夏日风情

美女盛夏性感私房照

洋娃娃一样的清纯美女

Section 8 概念设定

deviantART CG系列 #3

史上最性感足球宝贝 妖娆写真挺阿根廷

搞怪又不失创意的设计

概念艺术
Section 8 概念设定

Section 8 的官方网站发布了一些幕后花絮短片和一些概念设定图. Section 8 是由TimeGate工作室开发, SouthPeak Interactive 发行的第一人称射击游戏, 玩家可以在战场上充分的体验战略与控制的快感. Read more

几张生化尖兵的游戏设定

Capcom 发布了几张生化尖兵的已经基本定型的概念稿.生化尖兵游戏改编自 1987 年经典大型电玩游戏希魔复活. 由 CAPCOM 与 GRIN 合作开发, CAPCOM发行, 以高解析度全3D 绘图来重现原作的“钩索行动”特色.  Read more

概念艺术家 Ryan Church

著名概念艺术家Ryan Church曾在迪斯尼的蓝天工作室从事概念设计, 现在是工业光魔ILM资深艺术总监. 他参与过《星球大战前传2 克隆人的进攻》, 《星球大战前传3 西斯的复仇》等  Read more

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